在 Synthesizer V Studio 2 Pro 中,相较于先前版本增加了许多功能,部分规格也有所变更。
版本 2 引入了使用用户账号的新授权管理系统。
这使得在新电脑上使用时不再需要逐一激活歌声软音源,并且可以一次性批量下载多个歌声软音源。
一旦将产品注册到账号中,只需在歌声编辑器内登录,即可认证您所拥有的所有 Synthesizer V Studio 2 Pro 相关产品。
详情请参阅 "账号创建与产品注册"、"歌声编辑器安装与激活"。
得益于算法的优化和多线程处理效率的提高,渲染速度比以往提升了 300%。这不需要特殊的硬件支持,并可离线运行。
在版本 1 中,您可以直接在音轨上放置音符和参数控制点,并可选择性地将所选音符和控制点分组。
在版本 2 中,工作流程更改为:首先在音轨上放置音符组,然后在其中输入音符。
这不仅使项目更易于管理,也使独立版和插件版的行为得以统一。

在版本 2 中,音符组的规格变更如下:
其他规格和使用方法请参阅 "音符组"。
通过使用音符组,可以将整个音轨分成几个区块,并为每个区块设置不同的唱法。
这样,即使不在参数面板中进行精细操作,也能轻松在一首歌曲内切换唱法。
在版本 2 中,唱法的效果比以往更强。此外,它不仅影响音色,还会影响发音的细微差别和音高曲线。
由于音高、音素时值和音色可以单独操作,因此可以组合多种唱法来创建表现力更加丰富的歌声。
因此,与张力、气声等基本参数相比,使用唱法往往更能获得自然而理想的声音效果。

在版本 2 中,AI 重录功能被整合到了音符面板。
以前只能重录音高和音色,而在版本 2 中,可以使用 [音高] [时值] [音色] [全部] 这四个按钮,特别是重录 "全部" 可以期待比版本 1 更大的变化。
此外,默认采样倾向于生成稳定的声音,因此进行数次重录后,生成富有动态感和自然的采样的可能性更高。
版本 1 中的 [表现力] [强化] 已被重新设计,现在可以通过 [演绎] 功能来指定音高和发音的细微差别。
演绎即使在不使用 AI 重录时也能应用于音符。

关于 AI 重录和演绎的详情,请参阅 "音符面板"。
在版本 2 中,音高编辑方式焕然一新,通过智能音高控制和音符面板的演绎,可以轻松而精细地编辑音高曲线。
此外,AI 重录、唱法等其他多种因素也会影响音高曲线。
详情请参阅 "音高编辑"。
智能音高控制是一个革命性的系统,它允许 AI 生成的音高曲线与用户输入共存。在钢琴卷帘上绘制控制点或短曲线,即可实时生成反映这些输入的音高曲线。
这不仅能用更少的操作再现高度真实的音高曲线,还能绘制出精细的曲线。

智能音高控制的使用方法请参阅 "钢琴卷帘"。
版本 2 中取消了手动模式,但可以使用以下替代功能。
与手动模式下通过数值指定颤音不同,在版本 2 中,可以通过智能音高编辑工具直观地编辑颤音的深度和频率。
在实际工作中,有时希望在不希望重新生成音高曲线的情况下切换不同的歌声软音源,同时保持音高曲线不变。
执行菜单栏中的 [修改] > [将所选音符的音高曲线转换为控制点],即可沿生成的音高曲线创建智能音高控制的控制点,从而保持音高的形状。
| 执行前 | 执行后 |
|---|---|
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手动模式的另一个需求是,不使用 AI 音高生成算法,而通过手动参数编辑或自由手绘音高,来创建机械感的声音或个性化的音高风格。
在版本 2 中,音高曲线总是会自动生成,但也搭载了接近以前手动模式行为的 "机械" 模式。
选择要应用此模式的音符,在 [演绎] 中将指针移动到左下方的 "机械" 位置。
在此模式下,音高曲线会变得平坦,仅在音符边界附近产生微小的波动。
| 默认 | 机械 |
|---|---|
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此外,在 "机械" 模式下使用音高控制点,音高会以接近版本 1 手动模式的方式生成。将沿着控制点生成稳定的颤音或规则性的音高曲线。

由于演绎可以针对每个音符进行设置,因此也可以在一个乐句内同时使用 "机械" 模式的精确控制和其他模式下更自然的动态变化。

需要注意的是,"机械" 模式仅适用于版本 2 的歌声软音源。
对于在版本 2 歌声编辑器中使用的版本 1 兼容歌声软音源,则搭载了相对更容易生成平坦音高曲线的 "稳定" 模式。
关于演绎的详情,请参阅 "音符面板"。
在版本 1 中,要调整音素时长,只能通过音符属性面板的滑块指定相对倍率。
版本 2 的新功能 "音素时值面板" 可以直观地操作音素的时长和发音力度。
此外,对于部分辅音,可以更详细地编辑爆破音的起始时机和力度。

在版本 1 中,部分用户有时会通过分割音符并仅输入一个音素,来精确指定音素时长。
但是,新模型比以往更会考虑音乐上下文来生成音素时值。因此,今后不再推荐通过分割音符来固定音素时长的调整方法。
| 不推荐 | 推荐 |
|---|---|
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"口型" 是新的基本参数之一,可以精细控制元音的口腔张开程度。
通过强调词语或减弱乐句结尾,可以塑造更具情感表现力的歌声。

现已可以使用韩语歌声软音源。此外,今后发售的所有 Synthesizer V Studio 2 专用歌声软音源均可使用韩语跨语言合成功能。

在版本 2 中打开版本 1 创建的项目,或将使用版本 1 歌声软音源的音轨切换到版本 2 的歌声时,请注意以下几点。
版本 1 和版本 2 的歌声软音源,即使使用相同的采样编号,也可能生成不同的结果。因此,以前的采样在版本 2 中听起来不一定同样出色。
在这种情况下,建议先重置采样。
在版本 2 中,唱法的效果比以往更强。
因此,在版本 1 中指定的唱法可能在版本 2 中效果过强。
此外,对于使用 [张力] 或 [气声] 等参数来调整音色的项目,通过调整唱法与这些参数的使用平衡,或在某些情况下关闭参数,可能会获得更好的声音效果。
参数面板中可用的 [音高偏差] 在版本 1 中被广泛使用,但由于版本 2 中音高相关规格已全面革新,将其导入版本 2 时可能会生成非预期的音高曲线。

将版本 1 创建的项目导入版本 2 时,会显示一个转换对话框,用于将各种参数优化为适用于版本 2 的设置。
已停止分发歌声编辑器的免费版(Basic 版)以及歌声软音源的免费版(Lite 版)。
取而代之,现在可以免费体验歌声编辑器 14 天,歌声软音源 7 天。
(部分第三方歌声软音源不支持免费体验)
要开始免费体验,请先 创建 Dreamtonics 账号,然后点击各产品的免费体验按钮。